ワーム

【デッキ】ワーム(2012年9月制限対応)

【ワームデッキ 20129月制限対応/201212月現在】

■モンスター/20


3
ワーム・ゼクス
3
ワーム・ヤガン
2
ワーム・カルタロス
1
ワーム・ジェートリクプス
2
ワーム・キング
1
オネスト
3
ライオウ
1
月読命
1
魂を削る死霊
1
邪龍アナンタ
1
メタモルポット
1
カオス・ソルジャー-開闢の使者-

■魔法/7

2
強欲で謙虚な壺
2
サイクロン
1
月の書
1
ブラック・ホール
1
死者蘇生

■ 罠/13

3 W
星雲隕石
2
毒蛇の供物
2
スターライト・ロード
2
奈落の落とし穴
1
次元幽閉
1
聖なるバリア-ミラーフォース-
1
リビングデッドの呼び声
1
神の宣告

  

■エクストラ/15

2 スターダスト・ドラゴン
1
虚空海竜リヴァイエール
1 No.39
希望皇ホープ
1 CNo.39
希望皇ホープレイ
1
発条機甲ゼンマイスター
1
交響魔人マエストローク
1 No.50
ブラック・コーン号
1
ガガガガンマン
1
恐牙狼ダイヤフルフ
1
ジェムナイト・パール
1
インヴェルズ・ローチ
1
セイクリッド・オメガ
1
セイクリッド・トレミスM7
1
迅雷の騎士ガイアドラグーン

   

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【デッキ】ワーム(2011年9月制限対応)

先日紹介した【インヴェルズ】デッキに引き続き、デュエルターミナル出身の侵略者、【ワーム】をメインにしたデッキを紹介するよ(^-^*)/

ワームモンスターはリバース効果を主体にしたカテゴリー。

たった1枚で、リバース効果を任意のタイミングで発動でき、そしてリバース効果モンスターを表側にした後に再び裏側に戻し、その時に裏側にした分だけドローし、デッキから最上級のワームモンスターを特殊召喚できるという超強力カードが使えるのがアピールポイント。

続きよりデッキレシピと採用カードの解説です。

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【デッキ】ワーム (2011年3月制限対応)

Wormad057

みなさんこんにちは!おひさしぶりです(* ̄ー ̄*)

今後は一週間に一回程度のスパンでの更新になります。
毎日アクセスして下さる方は申し訳けございませんでした。

今後も当ブログをよろしくおねがいします!!

●○●○●○

さて、今回は、前回の記事で紹介した種族統一型のワームデッキに手を加え、種族統一しないワームデッキを組んだので紹介するよ!

モンスター1体の召喚で、エクシーズ召喚が可能なデッキだ!!

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【デッキ】ワーム-種族統一型 (2011年3月制限対応)

Worm057

みなさんこんにちはo(*^▽^*)o

今回はエクストリーム・ビクトリーで登場した「W星雲隕石」を搭載したワームデッキを紹介するよ!

「W星雲隕石」によって、
多くのワームモンスターが持つリバース効果を能動的に発動させたり、
リバース効果を再使用したり、
ドローしたり、
更には上級モンスターを特殊召喚したりすることも可能だ!


参考までに、こういうカードや、こういう構成もあるのかと新たに知ってもらえたら嬉しいな♪

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エクストリーム・ビクトリー収録「W星雲隕石」考察

今回はエクストリーム・ビクトリーに収録されたトラップカード「W星雲隕石」の考察をするよ!

W

-通常罠-
フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。
このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族・光属性のモンスターを全て裏側守備表示にし、その枚数分だけ自分のデッキからカードをドローする。
その後、自分のデッキからレベル7以上の爬虫類族・光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

●カードの世界観

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【デッキ】ヴィクトリーコントロール

俺がコントロールしているのは“勝利”の二文字に他ならない。

モンスター/28

1 ワーム・ヴィクトリー
3 ワーム・ゼクス
2 ワーム・ヤガン
1 ワーム・クィーン
2 ワーム・キング
1 ワーム・ドレイク
1 ヒューマノイド・スライム
2 ジェネクス・コントローラー
3 ジェネクス・ウンディーネ
1 終末の騎士
2 D-HEROディアボリックガイ
2 ジャンク・シンクロン
1 カオス・ソーサラー
1 ゾンビキャリア
2 ライトロード・ハンターライコウ
1 冥府の使者ゴーズ
1 シンクロ・フュージョニスト
1 黄泉ガエル

魔法/9
1 未来融合-フューチャー・フュージョン
1 増援
1 大嵐
1 ハリケーン
1 手札抹殺
1 闇の誘惑
2 思い出のブランコ
1 貪欲な壺


罠/4
1 異次元からの帰還
1 リビングデッドの呼び声
2 毒蛇の供物


エクストラ/15
1 ワーム・ゼロ
1 ヒューマノイド・ドレイク
1 E・HEROアブソルートZERO

2 A・O・Jカタストル
1 ゴヨウガーディアン
1 氷結界の虎王ドゥローレン
1 氷結界の龍ブリューナク
1 氷結界の龍グングニール
2 A・ジェネクス・トライフォース
1 ブラックロズドラゴン
1 スターダストドラゴン
1 氷結界の龍トリシューラ
1 レアル・ジェネクス・クロキシアン

◇デッキのまわしかた:

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【デッキ】未来蛇龍

未来オーバー的な。

モンスター/29
1 ワーム・バルサス
2 ワーム・ジェートリクプス
1 ワーム・キング
3 ワーム・リンクス
1 ワーム・ヴィクトリー
3 ワーム・ゼクス
3 ワーム・ヤガン
3 蛇龍アナンタ
1 ユニコーンの一角戦士
1 シンクロ・フュージョニスト
3 ジャンク・シンクロン
2 終末の騎士
1 ゾンビキャリア
2 キラー・トマト
1 カオス・ソーサラー
1 ダーク・アームド・ドラゴン

魔法/6
1 未来融合-フューチャー・フュージョン
1 サイクロン
1 大嵐
1 ハリケーン
1 光の護封剣
1 増援

罠/5
1 異次元からの帰還
3 和睦の使者
1 聖なるバリア-ミラーフォース-

エクストラ/15
2 ワーム・ゼロ
1 アームズエイド
2 A・O・Jカタストル
1 マジカルアンドロイド
1 ゴヨウガーディアン
1 氷結界の龍ブリューナク
1 ブラックローズフドラゴン
1 スターダストドラゴン
1 レッドデーモンズドラゴン
1 ギガンテックファイター
1 氷結界の龍トリシューラ
1 ミストウォーム
1 A・O・Jディサイシブアームズ

◇デッキのまわしかた:

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【デッキ】ワーム

スナイプさん訪問記念。

モンスター/19
3 ワーム・カルタロス
1 ワーム・イリダン
2 ワーム・キング
2 ワーム・リンクス
3 ワーム・クィーン
1 ワーム・テンタクルス
3 ワーム・ゼクス
3 ワーム・ヤガン
1 蛇龍アナンタ

魔法/11
1 サイクロン
1 未来融合-フューチャーフュージョン
3 ヴァイパーリボーン
3 一族の結束
1 ハリケーン
1 光の護封剣
1 ライトニング・ボルテックス

罠/10
3 毒蛇の供物
2 和睦の使者
2 くず鉄のかかし
1 聖なるバリア-ミラーフォース-
1 激流葬
1 リビングデッドの呼び声

エクストラ/1
1 ワーム・ゼロ

◇デッキのまわしかた:

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【デッキ】ワームハイランダー

知ってるかい?
ワームモンスターのイニシャルってアルファベットなんだぜ。。。
だから全てのワームたちが活躍できたらいいなぁって思って全部デッキに入れてみたよ。


いままで筆者はテーマデッキはたくさん作ってきたけどネタデッキだって自分で言えるのは初めて作った。

ほら、ストレスたまってたからネタに走れば解消されるかなって思って。
でもそんなことはなかった。


モンスター/33
1 ワーム・アポカリプス
1 ワーム・バルサス
1 ワーム・カルタロス
1 ワーム・ディミクレス
1 ワーム・イーロキン
1 ワーム・ファルコ
1 ワーム・グルス
1 ワーム・ホープ
1 ワーム・イリダン
1 ワーム・ジェートリクプス
1 ワーム・キング
1 ワーム・リンクス
1 ワーム・ミリディス
1 ワーム・ノーブル
1 ワーム・オペラ
1 ワーム・プリンス
1 ワーム・クィーン
1 ワーム・ルクイエ
1 ワーム・ソリッド
1 ワーム・テンタクルス
1 ワーム・アグリィ
1 ワーム・ヴィクトリー
1 ワーム・ウォーロード
1 ワーム・ゼクス
1 ワーム・ヤガン
3 次元合成師
3 オネスト
2 邪龍アナンタ

魔法/6
3 融合
3 融合賢者

罠/1
1 狡猾な落とし穴

エクストラ/3
3 ワーム・ゼロ

◇デッキのまわしかた:

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【デッキ】ワーム

雲と遊戯王の日々、時間をみつけてちょくちょく更新していこと思う。

今回は制限改定後の【ワーム】。
以前の記事のワームデッキと比べると、かなりワーム自体のカードプールが増加しているので更新しておく。

モンスター/20
1 ワーム・バルサス
1 ワーム・カルタロス
1 ワーム・イリダン
1 ワーム・キング
2 ワーム・リンクス
3 ワーム・クィーン
2 ワーム・テンタクルス
1 ワーム・ゼクス
2 ワーム・ヤガン
1 邪龍アナンタ
3 オネスト
1 クリッター
1 メタモルポット

魔法/9
1 未来融合-フューチャー・フュージョン
2 継承の印
1 浅すぎた墓穴
1 ライトニング・ボルテックス
1 光の護封剣
1 ハリケーン
1 大嵐
1 サイクロン

罠/11
2 毒蛇の供物
2 くず鉄のかかし
2 和睦の使者
1 つり天井
1 異次元からの帰還
1 聖なるバリア-ミラーフォース-
1 激流葬
1 リビングデッドの呼び声

エクストラ/2
ワーム・ゼロ

◇デッキのまわしかた:
基本は光ビートダウン。
オネスト武装したテンタクルスでかなり相手のライフ削れる。

テンタクルスはカルタロスやクィーンでサーチ可能。
オネストはクリッターでサーチ、浅すぎた墓穴でリユース。

このとき、バルサスでセット状態のオネストを効果で反転させればオネスト自身の効果で手札に戻すことが出来る。

●クィーンについて:
昔のローンファイアができた継承の印によるリユースをクィーンなら未だにできる。クィーンの後は手札と相談してイリダンかテンタクルスかキング。

魔法・罠をセットできる場合:イリダン
オネストがある場合:テンタクルス
邪龍アナンタ、異次元からの帰還に繋げられる場合:キング

●ゼクス、ヤガンについて:
両者のみでシナジーが完成してしまっている分あまり好きではないのでそれぞれ最大までデッキに入れてはいない。

でも、ゼクスは供物が自然に、かつヤガンを蘇生させればほぼノーコストでうてるカードであるし、オネストも入っているのを考えるとやっぱり強い。

ヤガンも相手の下級に耐えられる守備を持つのでクィーンに繋げやすいし、バウンスという効果だけ見てもシンクロ対策として使いやすい。

●メタモルポットについて:
リバースデッキならこいつを相手に警戒させずに使えるという隠れた嫌がらせカード(笑)

イリダンのセットで消費した手札をリカバリーしてくれたりクィーンが手札で溜まった時の突破口になる。

浅すぎた墓穴の選択肢にも便利。

●魔法、罠について:
魔法、罠は基本的に筆者が好きなイリダンとリンクスのサポートカードが中心。
カードを出す順番によるけどアナンタやイリダンで場を破壊しリンクスで手札差をつけられるような構成にしている。

速攻魔法以外の魔法はセットしてからそのターンで使えるし、ハリケーンで再セットすれば1ターンでかなりのワームカウンターをのせられる場合もある。

カウンターを使い切っても相手は供物かオネストかは警戒するだろうしね。

●ライトニングボルテックスについて:
リンクスでハンドアドが稼げる場合、手札コストは殆ど問題なくなる。
サンダーブレイク、鳳凰の爆風でもいいんだけど罠増えるからデッキバランス考えてこっちを採用した。

また、ワームは特に展開力がないので相手に展開されたときにこれで切り返せる。
あと、護封剣入れたらセットでいれたいっていう(笑)

●未来融合について:
対象はもちろんワームゼロ。

未来融合→アナンタ→帰還で、かつての
未来融合→オーバーロード→次元融合と3Fの再現もできる(笑)

1枚積みのワームが多いのはゼロが種類数を要求するから。
リバース効果のワーム落としても朝過ぎたで蘇生できるしね。
クィーン3枚落とせば即継承の印の発動条件を満たせる。

●異次元からの帰還について:
テンタクルス、ヤガン、そしてアナンタで意外と除外するので異次元からの帰還を採用。このとき、何でも破壊できるキングが1枚入っていると強い。
オネストあるしディメンションケミストリーのほうが小回りきくけど好みの問題。


◇デッキ構成:
筆者はデッキを何かに特化させるのが嫌いなのでイリダン軸でもヴィクトリー軸でもゼロ軸でもない、言ってみればワームの寄せ集めデッキを使っている。

何かに特化すると決まった動きしか出来ないのでいろいろなカードを使いたい欲張りな筆者がデッキを作るとこうなる(笑)

でもこのデッキの決め手が少ないのも特化していないせいなのでそこらへんは調整していきたい。

また、特化うんぬんの前にゼクスとヤガンの枚数もしっかり考えないとね。

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