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【デッキ】未来オーバー

1枚のカードで勝利lを狙うという今では珍しい初期のタイプ思考の1killデッキ。
今ではキーカードの殆どが制限化され限界があるので、いくつかの勝利パターンをつくらなければ当然勝てない。
それがサイコショッカーだったり、ダークモンスターの採用だったりする。

でも、次の制限改訂でオーバーロードの制限が緩和されるまで引き出しにしまっておこう。
サイバーツヴァイの墓地でサイバーとして扱う効果は、地獄の暴走召喚だけでなくオーバーロードフュージョン緩和のフラグであることに期待して。


今までありがとう、俺の一軍。



モンスター/23
1 リボルバー・ドラゴン
1 ブローバック・ドラゴン
1 サイバードラゴン
1 サイバー・ヴァリー
3 人造人間-サイコ・ショッカー
3 人造人間-サイコ・リターナー
2 終末の騎士
1 ダーク・グレファー
2 キラー・トマト
1 クリッター
1 ゾンビキャリア
1 BF-疾風のゲイル
1 ダーク・アームド・ドラゴン
1 冥府の使者ゴーズ
1 メタモルポット
1 ファントム・オブ・カオス
1 ダーク・クリエイター

魔法/14
1 未来融合-フューチャーフュージョン
1 オーバーロードフュージョン
1 リミッター解除
1 大嵐
1 ハリケーン
1 手札抹殺
1 増援
2 封印の黄金櫃
2 闇の誘惑
1 洗脳-ブレインコントロール
1 精神操作
1 D・D・R

罠/3
1 リビングデッドの呼び声
1 激流葬
1 異次元からの帰還



◇デッキのまわしかた:

●リボルバードラゴンとガトリングドラゴンについて:
ガトリングドラゴンの存在。
未来融合とオーバーロードのキメラ以外の選択肢としての採用という大義名分のもと、真の理由は単純にリボルバーが好きだから。スターダストを破壊する勇敢な姿がステキ(笑)

●ヴァリーとキャリアについて:
この2枚はデッキトップ操作要因。未来融合引いたときにサイバーが手札や墓地にあったときのリカバリーになるのと、ヴァリーはドロー効果があるので未来融合を引く確立を上げることに貢献する。

●サイコリターナーとサイコショッカーについて:
未来融合を引くまでの戦線維持と未来融合からの爆発力の両方に貢献。
終末の騎士、ダークグレファー、キラートマトなどでサイコショッカーを墓地から展開していくことで前半の攻めに、未来融合1枚でリターナーとショッカーを3枚ずつ落とすことで、ショッカー3枚特殊召喚というショッカー軍団のできあがり(笑)

●勝ち筋は未来オーバーだけではない!
未来融合とオーバーロードとの組み合わせ以外でも、未来融合でサイコ6体落としてショッカー3体特殊召喚の後、ダークアームドドラゴン特殊召喚や、リミッター解除でも1killは可能だが、どの組み合わせにしろ制限カード同士なので安定させることは難しい。

○派生:
複製鍋シンクロでドロー加速
デコイチボンバーでパワーツール作ってDDRや団結等の装備軸
光属性増やしてエルタニン

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