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【デッキ】六武衆

モンスター/17
3 大将軍 紫炎
3 六武衆の師範
3 六武衆-ザンジ
3 六武衆-イロウ
2 六武衆-ヤイチ
1 六武衆-ニサシ
1 六武衆-カモン
1 六武衆の御霊代

魔法/17
3 増援
1 サイクロン
1 大嵐
1 死者蘇生
3 六武衆の結束
3 収縮
2 月の書
1 ライトニングボルテックス
2 我が身を盾に

罠/6
3 強制脱出装置
1 諸刃の活人剣術
2 鎖付き爆弾

◇六武衆デッキ解説:
六武衆の次元を超えたこれ以上はないというくらい格好良いイラストに惚れ、登場当時からこのデッキを使っていて、ようやく念願の《六部衆の師範》がエクストラパックに登場し簡単に入手できるようになってから、環境は大きく変化してしまっていた。

六部衆は場に2体以上存在しないと効果を発動できないので相手からの攻撃を守り、戦闘を有利にする為にコンバットトリックを多く採用していた。

フリーチェーンが多いのはモンスター以外に魔法罠が破壊された時のディスアドバンテージを極力抑えるため。だから昔はゴーズ3枚積みだった。

もともと収縮とか鎖付きとかコンバットトリック好きだし。
特に鎖付き爆弾はガイザレスや裁きの龍などの効果に対して奈落の落とし穴のようにチェーンできた。

強制脱出装置は相手のシンクロモンスター戻したり、相手の除去かわして返しのターンで六武衆の結束にカウンター乗せることもできる攻防一体のカードだった。

お察しの通り、このデッキは最近使ってない。
今は戦闘以外でアドバンテージとるカードがかなり増えてそれが主流になったからね。
今の環境に対応する為には、とりあえず罠カード全部抜いて王宮の弾圧3枚と大寒波3枚入れるといいかも。

特に大寒波発動後はヤイチの破壊効果が確実に使えるし。
王宮の弾圧発動後、大寒波で解除していっきに特殊召喚する流れ。

もしゴールドパックに王宮の弾圧が封入されなかったら多分しばらくは使わないと思うのでその前にデッキレシピをあげておく。

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コメント

もう弾圧メタビ六部衆作ってしまったよ?

投稿: あきを | 2009年1月12日 (月) 00時09分

今度戦おうぜ!

投稿: D-RANK | 2009年1月12日 (月) 11時03分

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